Diretor criativo de Splinter Cell deixa a Ubisoft
Após nove anos de Ubisoft, Clint Hocking, diretor criativo da série Splinter Cell, anunciou hoje que está deixando a companhia. Além do seu trabalho com a franquia de espionagem, Hocking também foi designer chefe em Far Cry 2.
No seu blog pessoal ele escreveu o seguinte: ‘Eu estou muito tranquilo. Eu estou muito feliz. E eu sei aonde isso pode me levar. Felizmente, pela primeira vez na minha vida, eu sei o caminho a seguir‘. A relação de Hocking e a Ubisoft era amigável, no entanto, o designer se auto intitulou “uma pessoa de hábitos’, e esses hábitos se formaram por ele estar em uma posição muito confortável.
Sobre o seu futuro, escreveu: ‘As possibilidades de eu ter a mesma sorte que eu tive antes talvez sejam de 10,000 contra um, mas agora eu espero que minha habilidade e minha força de vontade para trabalhar estejam além de questionamento. Nesse contexto, eu suponho que descobriremos quão verdadeiro ou falso é a minha modéstia. E eu ficarei feliz em admitir isso se eu estiver errado (mas não tão feliz, e não tão cedo, eu espero).’
Ouvi dizer que uma certa Respawn está contratando…
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